Dawn of Steel es un juego de estrategia que pertenece a la popular compañía ‘flaregames’ que publicó títulos como Royal Revolt 2 o Throne Wars. El juego está disponible tanto para los usuarios de Android como de Apple y ya se considera un éxito debido a las puntuaciones: 4,3 sobre 5 en Google Play y 4,5 estrellas (casi excelentes) activadas App Store de Apple en 2018. Además, ya se ha descargado más de 200.000 veces en 2018.
En Dawn of Steel, eres el comandante de una colonia que se encuentra en el planeta Leviathan y que tiene como objetivo cultivar tantos recursos como sea posible. La acción sucede en el futuro, por lo que sus humanos corrientes son sustituidos por robots (equipos) que son muy diversos y poderosos. Prepárese para un reto futurista donde tendrá que utilizar su cerebro para poder imponerse en 2018.
El juego no requiere un registro obligatorio, pero en algún momento le sugerirá enlazar con su cuenta de servicios de Google Play. Si se pregunta por qué debería hacerlo, es sólo porque esta es la manera de guardar su progreso y de dar acceso a la misma cuenta de juego desde varios dispositivos. Puedes enlazar tus cuentas en cualquier momento desde la configuración, por lo que la presión desaparece.
En caso de que se pregunte, hay varios tipos de microtransacciones en Dawn of Steel, pero, por suerte, todas están orientadas a un solo recurso: Influencia. Puede utilizar Influence para todo tipo de cosas, como actualizar instantáneamente sus edificios o equipos o como reemplazo de los otros recursos (Plasma y Créditos). El precio de Influence comienza a partir de 4,99 dólares, que le permitirán obtener 500 puntos de influencia y sube hasta 119,99 dólares a cambio de no menos de 14.000 puntos de influencia.
Trucos y consejos para Dawn of Steel
- Puede parecer sentido común, pero la gente tiende a olvidarse: cuando ataca una base, asegúrese de destruir siempre todas sus capacidades defensivas primero. Entonces, cuando hayas acabado con ellos, puedes centrarte en lo demás.
- Hay ciertas situaciones en las que un arma es mejor que otra. Explora a tus enemigos y decide si esta escopeta vale la pena (por ejemplo, cuando hay muchos drones) o si la ametralladora es mejor (el alcance es más largo). Tenga en cuenta que el arma es independiente de sus habilidades.
- Busca siempre antes de atacar. Recuerde antes cuando dije que el escultismo es importante? Si se pregunta por qué es porque hay muchas bases bien construidas y porque no tiene tiempo para planificar si ataca directamente (puedes perderte un lugar no vigilado, por ejemplo).
- Utilice el abanico de sus habilidades a su ventaja. La mayoría de las estructuras defensivas no le pueden llegar, mientras que sus misiles de cohetes pueden llegar, por lo que puede quitarlas una a una desde la distancia segura.
- Cuando ataca, tome notas de la ubicación del edificio y su alcance y mire cómo le parecen el encuentro óptimo y el peor. A continuación, asegúrese de que la ubicación del edificio en su base coincida con el peor encuentro posible. Al hacerlo, los enemigos tendrán dificultades en derrotarte.
- No exageres con tu rango de mando. Actualice sólo cuando todos sus edificios y unidades estén agotados. Actualizar el rango de mando va a consumir muchos recursos y adoptar un enfoque de desarrollo agresivo no es bueno.
- Después de hacer muchos cambios en su base, sería una gran idea poner a prueba sus capacidades defendidas y atacarle (lo puede hacer en el centro de mando). No se preocupe, sólo es una simulación, no se saquee.
- Actualice siempre sus equipos, no importa cuántos tenga. Los costes pueden ser algo demasiado altos, pero nunca se sabe cuando necesita este daño adicional en una plataforma específica.
- Antes de salir del juego y sobre todo antes de una pelea importante, asegúrese de reparar sus equipos. Su HP no se regenera por sí mismo y no sería inteligente ir a la guerra con plataformas con un 50% de condiciones.
Revisión Dawn of Steel
Si alguna vez has deseado un juego parecido a Command & Conquer para dispositivos portátiles, tu deseo se hizo realidad y me gustaría agradecértelo personalmente. Si no lo ha hecho, debería comprobar este título, ya que tiene un aspecto muy bueno. Construyes cosas, juegas con robots y te enfrentas a los jugadores basándote sólo en tu habilidad personal.
Ante todo, hablaremos de las características que destacan en Dawn of Steel. Probablemente, la única característica que todo el mundo está de acuerdo es fantástica es la jugabilidad, incluso los desarrolladores la utilizan como titular. Tienes un constructor de ciudades orientado a la acción en directo más que a construir cosas y eliminar obstáculos de tu jardín.
Además, en Dawn of Steel, te encuentras en medio de la acción: controlas tus unidades como grupo o por separado y te abres paso a través de las defensas enemigas paso a paso. Y si todavía no está seguro de esto, vale la pena mencionar que sus unidades son equipos que básicamente son robots de lucha desarrollados, muy bien, ¿verdad?
Además, debido a este enfoque de juego, la dificultad de Dawn of Steel es perfecta: cada vez que juega te desafían porque todos los juegos son más o menos diferentes a los jugados anteriormente. Otra cosa que me gusta de Dawn of Steel es que existe una buena cantidad de equipos diferentes y cada uno de ellos tiene su propio conjunto de habilidades y habilidades especiales.
La variedad de las plataformas y sus armas es sorprendentemente buena y los desarrolladores deberían seguir centrándose en esto si me pregunta. Otra cosa que aprecio a Dawn of Steel es el potencial increíble detrás de la disposición del mapa: desbloquee sectores mientras juega, explore diferentes partes del planeta y puede tomar diferentes caminos y opciones dependiendo estrictamente de sus entrañas. La sensación de libertad es una característica importante del juego y me gusta.
Como es habitual, no sólo puede haber cosas buenas cuando hablas de un juego. Sin embargo, en Dawn of Steel sólo hay algunas cosas malas (las más importantes), así que hablaremos brevemente sobre la mayoría de ellas en esta revisión. Sin duda, la peor característica de Dawn of Steel es la limitación de energía. La invención generalizada de Candy Crush donde tienes «Vidas» que consumen cada vez que juegas está, obviamente, presente en Dawn of Steel. Pero hay más cosas: cada uno de sus equipos tiene su propio sistema de energía que es independiente de los demás y que se agota cada vez que juegue a ese equipo.
Y, por supuesto, sólo puede tener un máximo de 3 cargas de energía a la vez, por lo que no podrá jugar durante períodos prolongados de tiempo a menos que desee gastar una gran parte de esta influencia ahorrada. Otra cosa mala que me encontré en Dawn of Steel es el sistema de alianza muy poco desarrollado.
Normalmente, juegos como éste se centran únicamente en el multijugador, que no necesariamente es bueno, pero en Dawn of Steel tienes la impresión de que la única razón de la existencia de alianzas es «sólo tener algo más». En mi opinión, añadir ventajas especiales y otras cosas similares ayudará mucho. Otra cosa que no me gusta de Dawn of Steel es que algunas de las plataformas tienen poca potencia y la gente suele utilizar las mismas una y otra vez.
Por lo general, Dawn of Steel es un juego que probablemente recomendaría. Me conocen, no soy un fanático de los constructores de ciudades, pero este juego es mucho más que eso y al menos debería probarse: hay muchas posibilidades que le guste.
Dawn of Steel Ratings
Obra de arte: doy a Dawn of Steel una puntuación de 8 sobre 10 por su obra de arte. La acción está ambientada en el futuro y el tema lo refleja exactamente: tienes robots, naves espaciales, edificios muy futuristas y planetas por explorar. El diseño de todo esto parece muy bueno con una pequeña pero importante excepción: el medio ambiente. Parece como si se hubiera utilizado otro motor gráfico para las creaciones del entorno: aburrido y muy antiguo.
La discrepancia entre todos los demás elementos y el entorno es extraña. Los efectos de animación también siguen el tema general, pero podrían mejorarse aquí y allá. En definitiva, el juego es bastante hermoso.
Música y SFX: Dawn of Steel puntúa un 7 sobre 10 por su música y efectos de sonido. Aquí hay algo que normalmente no ves (o escuchas si se permite una broma): la música del juego es mucho peor que los efectos de sonido. Tienes una banda sonora que es aburrida (los desarrolladores intentaron hacer una muy futurista pero fracasaron miserablemente) y casi irrelevante durante las batallas (donde debería haber algo dramático o pegajoso). Lo bueno es que el SFX es muy diverso y destaca en buena medida: cada unidad, habilidad, arma o edificio tiene sus propios efectos de sonido.
Historia/Originalidad: Doy al juego una puntuación de 8 sobre 10 en este «departamento». Normalmente, la historia que hay detrás de un constructor de ciudades es bastante mezclada y la gente normalmente no presta atención. Sin embargo, en Dawn of Steel obtiene una historia por encima de la media que ofrece una gran visión de las ventajas y desventajas de una colonia espacial, de modo que si eres un fan de SF, probablemente la disfrutará. Por lo que se refiere a la originalidad, el juego también «se mantiene» cómodo: la mezcla de la estrategia, la acción y los géneros casuales de construcción de ciudades dieron lugar a un tipo original muy interesante que espero que veremos más a menudo .
Juego general: El juego puntúa un 8 sobre 10 en esta sección. La jugabilidad de Dawn of Steel es bastante buena y esto se debe sobre todo al tutorial muy completo y completo desde el principio. Como ya he mencionado varias veces, el juego no es su constructor de ciudades normal porque es bastante único. Sin embargo, una vez finalizado el tutorial, no tendrá ningún problema con la mecánica del juego y podrá disfrutar de su tiempo de juego. Durante el tiempo que he probado la aplicación, no he encontrado ningún error, bloqueo o bloqueo de juego.
Adicción: doy a Dawn of Steel una puntuación de 9 sobre 10 por su adicción. La unicidad del juego también se refleja en la adicción: no se puede aburrir fácilmente cuando puede adoptar enfoques diferentes cada vez que juegue. Añade el hecho de que puedes crear una bonita ciudad futurista como quieras, puedes luchar por el honor con otros jugadores en un multijugador sólido y puedes controlar diferentes unidades en tiempo real y te lograste un título bastante adictivo. También vale la pena mencionar que tienes muchos logros disponibles y que hay eventos temáticos continuamente, por lo que probablemente pasarás mucho tiempo con el juego.
Por lo general, Dawn of Steel obtiene una puntuación de 8 sobre 10. El juego es sólido en muchos de sus departamentos y toma el liderazgo en comparación con otros constructores de ciudades debido a los elementos relativamente poco comunes. Si los desarrolladores todavía hacen su trabajo, puede llegar a ser bastante popular.